《艾尔登法环》近日突然更新3G左右的补丁,其中包含了大量的平衡性补丁以及相关游戏内的修正,其中包括了主要几个流派的削弱,以及NPC剧情的补充问题。下面让我们来看看吧。

《艾尔登法环》今日发布1.03版本,该版本将登陆本次世代主机及PC平台。
部分更新内容:
新功能:在玩家遇到NPC后,能在地图上标注出NPC的图标及名称;
增加了一名新NPC:Jar-Bairn
以下NPC增加了新的任务阶段:Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc

平衡:
增加了部分敌人的锻造石掉率;
增强了部分盾牌的性能;
增强了所有攻击性壶物品的伤害;
增强了下列法术的伤害并降低其专注值消耗:
辉石彗星/黑夜彗星等
增加了部分法术的伤害;
降低了部分法术的专注值消耗;
降低了冰霜践踏(老寒腿)的伤害并增加了施法时间;
降低了夜与火之剑的战技伤害;
降低了召唤仿生泪滴所需生命值,并调整了其行动方式;
修复:
修复了玩家击败火焰巨人后无法进入下个区域的Bug;
修复了玩家在和NPC对话时导致对话被跳过的Bug;
修复了玩家强化武器后其数值不正常增长的Bug;
此次艾尔登法环的更新主要削弱了几个流派以及仿生大哥的问题,对于一些头铁玩家的游戏体验会稍微提高一些。
12
我要回复茵沫
节奏舒缓且不枯燥,提供良好的沉浸感。艾尔登法环补丁1.03更新了什么㊗️每期把目标分解成小任务。
28
我要回复︶ ̄繁华落幕〃
打Boss留保命与净化技能给关键节点触发。读对面意图:若其拿四保一,就准备强开/切后阵容破之。有优势就反野压时钟,逼迫对面打野跟你走,断他强势英雄的节奏。
36
我要回复一笑婆娑醉颜陀゜
评分不是目的,赢才是目标,别追KDA影响团战选择。把能转化为塔的击杀拿来刷野,丢了最值钱的时间窗口。