《宝可梦朱紫》宝可梦不听话机制介绍

来源:泰科114手游站 时间:2026-08-08 14:07:15

类别:游戏指南,游戏社区 更新:2026-09-03 18:55:03

《宝可梦朱紫》中玩家们有时候获得宝可梦后却无法正常使用,那么这种不听话的机制是怎样的呢,下面请看“旧时代马车上的姨姥”带来的《宝可梦朱紫》宝可梦不听话机制介绍,希望能够帮助大家。

不听话机制是为了防止玩家通过将别的游戏中的等级过高的宝可梦直接传送或联动进入游戏从而碾压式通关。

在LA以前的不听话相关设定首要判定是:若宝可梦的训练家名与自己相同,并且两个ID No.与自己相同,则宝可梦必定听话。

在LA中,这条有所改动,应该是对应开放世界宝可梦等级做出的调整:所有超过特定等级的宝可梦,无论是否属于自己,均有可能不听话。

在SV也就是朱紫中进行交换,即使是自id,自己亲自捕捉/孵化的宝可梦,在发出去再传回来,都是XXX送来了XXX,没有XXX回来了。

这样的描述改动在游戏里是有对应效果的,如果是自己id名字的宝可梦(自己抓的孵的,没有经过交换的)自己给他喂糖,无论喂到多少级,都是必定听话的。

但是,一旦发生交换后,就会重新进行判定,如果回来时候的等级大于驯服等级,就会不听话。

一只自id的宝可梦在回来时会因为精灵等级大于驯服等级不听话,可以在之后驯服等级大于精灵时重新开始喂糖,喂糖后无论什么等级都必定会听话。

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  • 10 我要回复

    瑾沫流年

    游戏无需强制社交,适合独自享受游戏的玩家。《宝可梦朱紫》宝可梦不听话机制介绍🦇提供的内容不仅高效,而且能够帮助建立更好的工作体系。

  • 26 我要回复

    雪花拥抱阳光

    这篇不只谈技术,还考虑了用户体验与可维护性。刷首日别硬肝,开荒阶段资源紧张,跟着活动节奏来就行。团战“二段控制”很关键,别把控制技能全丢在同一时点重叠。

  • 27 我要回复

    北橙旧梦

    第一条小龙是“节奏分水岭”,宁可集合错一波兵也要打信息战。辅助装选择按阵容定:救赎/奔狼/极影的团队收益不同,别固定思维。

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