阶梯布局怎么弄

来源:泰科114手游站 时间:2026-07-08 11:51:18

类别:手游指南,玩家攻略 更新:2026-09-03 17:34:45

桃源深处有人家是一款田园手游,在这里玩家可以种庄稼,也可以修路,也可以根据自己的喜好进行布局,那么其中的阶梯布局有很多玩家没有一个好的想法,所以今天小编就带来一些阶梯布局思路说明,想知道的小伙伴们快来看看吧。

《桃源深处有人家》阶梯布局分享

农田+樱花林

工坊乐园

学区

萝卜乐园(开发中)

布局思路:

图一是借鉴了大佬的阶级农田的思路下改良的,我不太喜欢田太分散,收起来太麻烦。然后放置了一个萝卜牌屋,上面有粉色的树,就用了系统自带樱花树还是叫啥,反正就是一片红,旁边在设置一个花园,花也是红色为主。我自己对这个主题还算比较满意。

图二就是工坊区域,同样的也不太喜欢分散,收起来太麻烦。有两个主题也是借鉴了大佬的摆放,尤其是糕坊跟糖屋这个搭配我个人比较喜欢。整体的话不算太满意,我自己手残也就暂时这样了。

图三是学校,旁边刚好有个花圃,顺手就栽了一些花。刚好有个旗子建筑,就当门口当校旗了。左边设置了一个时钟,用来上下课,右边有个猫猫头像,算是学校的名人建筑吧,门口是球场及一些娱乐设施。

图四因为没开完,所以有些建筑暂时只能堆一起。我的设想就是把这片区域打造成一个萝卜乐园,把一些娱乐建筑规划一下,可能到时候学校会往上搬,等地全开发后在看。

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  • 25 我要回复

    硪的偶像是女汉纸i

    希望能加入自定义曲库功能。阶梯布局怎么弄😬内容覆盖多层次,尝试加入区域性数据分析将更有参考价值。

  • 24 我要回复

    南栀北辰

    建议增加“边界条件与容错”的专章,方便团队共识。强开辅要管理闪现与惩击点,蹲草找角度“一换二”就值回票价。多云/混合云环境下有什么特别坑点?

  • 38 我要回复

    把老公卖了买糖吃o○

    把游戏当长期项目,追求稳定提升而非一夜毕业。经济领先却不拆塔,导致优势回吐,目标优先级要坚定。

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