《原神》莫娜的大招可以让自己及队友进入星异状态,此状态会有持续一段时间的增伤效果,想要了解莫娜增伤机制的玩家请看下面由“夏洛尘a”分享的《原神》莫娜增伤详细解析,一起来看看吧。
为了测试严谨,莫娜没有带增伤的圣遗物
要明白莫娜的增伤机制,首先要明白莫娜增伤作用在哪个乘区原神的八大乘区为

明确了乘区后,莫娜大招增伤乘区就已经显而易见。

对应到乘区中,也就是:

与元素伤害加成、夜兰的增伤等,属于同一个乘区
莫娜Q增伤触发条件
莫娜无增伤时,平A伤害为268。

在触发泡影破裂时,伤害提升到了369,说明附加泡影状态后,增伤就已经存在。

同理,泡影破裂后,伤害依旧维持在369
莫娜1命增伤触发条件同时,莫娜的1命,也是重要的增伤。

这里使用班尼特测试,小班的面板是这样的:


小班E蒸发引爆泡影,伤害为2635,通过前面的测试可知,小班吃到了莫娜大招增伤(56%)

小班E蒸发处于星异状态下的小宝,伤害为2991
说明莫娜Q和1命增伤触发条件不同。
Q:放Q后第一次攻击就可以吃到。
1命: 放Q后需要先打一下,后面才能吃到。
还记得刚刚的莫娜吗?就是这个。

这个水针特效是什么?没错。1命的特效。
这也是我们判断1命是否已触发的标准。
通过前面的测试我们知道,莫娜1命触发需要先打一下。
但是,什么类型的攻击可以触发呢。

砂糖开Q切后台,莫娜开Q切后台,蝴蝶引爆泡影后,明明造成了伤害,为什么没有触发1命效果?
砂糖和莫娜造成伤害的共同点:角色均处于后台
触发1命还有一个隐藏条件:
那就是角色前台造成伤害。
看了很多公子核爆,这里都是被忽略的。
建议大家在用公子核爆的时候,上了buff之后,先用弓形态A一下,再开EQ完成核爆。
莫娜1命的增伤区间在增伤触发测试中,莫娜1命对小班蒸发的增伤为:2635 ====》2991
小班精通58,精通增伤为:11.1%
2635÷(1+11.1%)X(1+11.1%+15%)=2991
显而易见,莫娜的1命乘区在:

与砂糖、万叶二命等,作用在同一个区间。
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我要回复崇凛
画质细腻流畅,手游级别里表现出色。《原神》莫娜增伤详细解析 莫娜增伤机制😟提供的案例贴合实际,但如果能扩展到其他行业会更全面。
9
我要回复臫皒催眠。
对不同场景的分析很到位,但建议加入一些跨领域的案例。游戏节奏轻松,适合长期陪伴式体验。重复抽到先评估是否突破阈值提升明显,再做决定。
5
我要回复往事輕如煙
活跃公会收益拉满:科技、红包、组队效率。边走边A训练:自定义房贴墙练“回头A”,减少空枪与直线撤退。