绝区零使用生成式AI技术 让开发工作更流畅

来源:泰科114手游站 时间:2026-08-19 18:56:48

类别:游戏指南,游戏前沿 更新:2026-09-03 18:09:28

绝区零使用生成式AI技术 让开发工作更流畅!最近,绝区零的制作人李振宇接受了外媒Eurogamer的采访。他透露游戏中采用了AI生成的内容,这一技术极大地提升了开发工作的效率。

李振宇作为非技术人员,没有提供具体的编程示例,但他强调了AI在《绝区零》开发中的应用仅占很小比例,主要是为了简化团队的开发流程,提高工作效率。

在配音方面,米哈游曾使用过Anti-Entropy AI技术来为游戏进行配音。当外媒询问是否在《绝区零》中使用了AI生成声音时,李振宇明确表示他们没有使用AI技术。

此外,米哈游还引入了英伟达的ACE生成技术,这种技术可以帮助生成逼真的面部动画等内容,从而打造出更生动的角色。米哈游团队曾透露,他们利用AI来改进游戏角色的面部外观和行为模式,对AI技术在游戏行业的影响非常关注。

尽管ACE生成技术可以使绝区零的开发工作更为流畅,但由于李振宇没有提供具体的案例,目前无法确定该技术是否已经在游戏中得到应用。

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  • 17 我要回复

    一抹唇红

    适合打发时间,画风超可爱。绝区零使用生成式AI技术 让开发工作更流畅😞让我豁然开朗,原来关键就在于这样的细节处理。

  • 14 我要回复

    执念太深°

    建议增加“边界条件与容错”的专章,方便团队共识。看懂战报数据再决定优化方向。多看顶榜录像,学习极限规避与窗口输出。

  • 31 我要回复

    獄門ヾ戰

    李信:形态转换看团战属性需求,黑信开团白信带线牵制。清线速度=影响全图节奏,上清中路后第一时间支援河道或入侵视野。

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